Näpunäiteid Black Ops Zombie ‘Noob’ (2.0)

Siin see on! Meie zombide ellujäämisjuhendi uus osa koos esimese funktsiooni täienduste valikuga ja Kino-Der-Toteni värske välimus neile, kes leiavad zombimassid liiga palju. Kuna meie esimene juhend oli suhteliselt populaarne, arvasime, et jätkame oma näpunäidete koostamist. Artikkel ‘1.0’ (tunnen end spioonina) oli suunatud rohkem kaardi 5 suunas, nii et nüüd tahaksime selle kaardi jaoks veel mõningaid nippe pakkuda, kuid vaataksime Kino-Der-Totentis seekord põhjalikumalt. Nagu ma olen varem öelnud, ei ole ma Zombies eriti hämmastav, kuid olen suutnud koguda kasulikku teavet nii esmakursuslastele kui ka 'lihunikele'. Kui te olete kõiges selles kõiges täiesti uus, soovitaksin teil läbi lugeda kõigepealt põhitõed.



Tahaksin kiiresti tänada kõiki teid, kes postitasite oma näpunäited ja paljastused jaotise 1.0 kommentaaride jaotisse. Te olete pakkunud kõigile (ka mulle kaasa arvatud) väga häid asju.



STRATEEGIA VÄRSKENDAB NII „5“ KAUBA:

pargid ja puhkeaja 6. osa, 12. osa

- Kõigepealt tahate veenduda, et viibite suhteliselt mitte mahajäänud ruumis ja et kõik, kellel on peakomplekt, saaksid omavahel rääkida ja teised mängijad kuuleksid teid vähemalt.



-Kui CMck123 märgib, saate esimese 4 vooru jooksul teha palju raha isegi ostetud relva kasutamata, lihtsalt püstol zombisid rinnus (mitte rohkem kui neli lasku, muidu nad surevad) ja seejärel noaga neid, et saada loaade tapmise kohta (umbes 130 punkti) ja maksimeerige kohe algusest peale.

- Sõjatuba on äss, kus telkida, kuni teil on piisavalt auku minna (olen kuulnud, et seda kasutatakse ... ma selgitan sekundiga), mõlemal on üks aken (veendudes, et keegi ei osta trepil olevad prahid, kuni kõik on valmis), on naeruväärselt lihtne hoida kuni umbes 9. ringini, kuid veenduge, et te ei karda minna lifti tagasi, kui asjad lähevad kuumaks (tõsiselt ... te ei taha, et teil oleks varajaste voorude jätkamiseks lol).



- 'Süvendist alla', nii et see tähendab põhimõtteliselt seda, et meeskond soovib laboritele KÕIK avada (lift, praht, lift) ja pärast toite sisselülitamist ja kasti löömist uuesti üles tulla, seejärel saada juggernog ( enamik aktsepteerib juggernogi hüvede esmatähtsana) ja presidentide salongi jõudmine pakk-punchi eest (kui saate seda endale lubada). Lugege seda vajadusel uuesti. Süvendist alla laskmiseks ja meeskonna suhteliselt mugavaks seadistamiseks vajate kumbki umbes 8000–10 000 punkti (arvestades kohe, kui jõuate sõjatuppa). See kõlab nagu suur number, kuid ausalt öeldes saate selle alates 7. voorust kiiresti kokku. Teil on vaja sularaha, et saaksite kõigi uste hinna põhjaga jagada, osta kasti jaoks õige ruum (ühes kolmest ... vaadake hoolikalt akendest läbi ja leiate selle raha raiskamata) , kasutage kasti piisavalt palju, et midagi võimsat saada (täielik loetelu allpool), ostke hüved (hädavajalik pärast 11. vooru) ja teil on varude jaoks piisavalt, kui see kõik läheb ringi poole poole.

-Pange tähele, et te ei tohiks relvi pakkida enne, kui arst on teid kord kinni haaranud, ja pidage meeles, et teie hüved on teie käest ära võetud, kui teid on alandatud (miks soovite kogu aeg varuks sularaha olla ... salvestage oma perse ). Arst läheb teie poole vaid üks kord iga kord, kui ta ilmub, kui teil õnnestub ta tappa (saab hakkama ... lihtsalt jälitage ja pritsige ...), saate oma varastatud relvad tagasi ja maksimaalse laskemoona.

- Parimad tööriistad seintelt: MPL - kiire ja tugev isegi pihustamisel (asub esimesel korrusel), Stakeout - sõna otseses mõttes ühe löögiga vereproov - tappa kõikides voorudes kuni umbes 25-26 (leitud teise tõstuki poolt sõjatuba), AK74u ​​- rahvahulga kiire juhtimine hädaolukorras (kahjuks otse labori välisseina põhjas). ÄRGE raisake raha bowie-noa peale (usun, et laboriruum on toitelüliti lähedal), see pole seda väärt ja kui teil jätkub savitarvete jaoks piisavalt (pidage meeles, et neid täidetakse igal ringil), siis ärge raisake oma raha pannes nad koridori, kus telkite, pange need taktikaliselt nurkadesse või ruumidesse, kuhu võiksite põgeneda. Nii tulevad lõhkematerjalid teile ostes tegelikult kasuks aeg selleks, et helistada sellele tõstukile, haarata see relv või (kui teil on kiire) see virisev meeskonnakaaslane taaselustada, on see siiski oluline.

-Parimad tööriistad karbist (ma ei tea, miks ma neid 'tööriistadeks' kutsun ... nojah): Ilmselt on Ray püss (täpselt see, mida te arvate) ja Winters Howl (jääpüstol, mis aeglustab rahvahulka ... oeh vaata, nad tilguvad!) on kaunitarid. Igasugune LMG (RPK, HK-midagi jms), kuna igas klipis on palju kuule ja see, et nad niidavad läbi surmatute nagu pehmepaberist (enamasti). Python, kummaliselt tõhus zombide vastu isegi ilma täiendamiseta (koos PAP-iga ... paki punch), kuid aeglane uuesti laadimine tähendab, et see vajab kiiret koolakokku, et olla tõeliselt vinge. Ma võtaksin selle igal päeval teiste püstolite käest. Ballistiline nuga: see on õnnemäng, kuid kui teil õnnestub PAP-i jaoks piisavalt kaua ellu jääda, saate meeskonnakaaslasi kaadritega taaselustada, see võimaldab teil ka varustatult kiiresti joosta, nii et see võib olla mugav, kui annate teile veel kiirust enamik vajab seda. RPG või M72 seadus ei jäta indekseerijaid kunagi kasutamata (kasutage ainult siis, kui teil on ka automaatne püss), kuid hoiduge Hiina järvest eemale (läheduse reegel on piin, kui nad teie poole jooksevad).

-AUG, Famas, Commando või SPAS on hooldatavad, kuid kui teil on valida (kastist), hoiduge ülejäänud relvadest.

- Neile teist, kes ei teadnud, kui toide on kasti asukohta sisse lülitatud, näete igas kastis asuvas väikeses T. V.-s.

-Laager presidendi puhkeruumis, kus iga aken on üks (vajadusel on võimalik mõlemat ühe kuttaga hoida) ja kahe ukse juures on kaks poissi. Kui vahetate tulekahju, saate need (loodetavasti) tõrjuda kaugemale kui 20. voor, kuid pidage meeles, et kaks topeltukse juures saavad kõige rohkem punkte (ja pikapid jne. Surimasin), nii et vahetage ringi, kui teil kõigil on hea piisavalt relvi, et keegi maha ei jääks.

-Jätke tulekahjulised pickupid, kuni teil on ruumi ja aega nende nõuetekohaseks kasutamiseks (kudema kõik kastid ja vajab lühikese aja jooksul ainult 10 punkti käiku). Sama ka insta-tapetega, ärge kasutage neid ringi lõpus, proovige neid järgmise etapi alguses aktiveerida (nad vilguvad minu arvates 4 korda, enne kui kaovad).

Need on kõige kasulikumad täiendavad näpunäited, mida saame praegu pakkuda viiendal versioonil, nüüd on aeg vaadata kahest kaardist lihtsamat ... .jep LIHTSAM.

Kino-Der-Toten: zombie 'Noobi' jaoks

See on midagi, mille tunnete igal kaardil mitu tundi pärast: Kino on palju lihtsam. Mitte sellepärast, et vaenlased oleksid seltskondlikumad või dekoratsioon oleks rahulikum. Seda peamiselt seetõttu, et see nõuab hoopis teistsugust mängustiili ... jooksmist, mitte selle süvenemist.

miks ron perlman põrgupoega ei mängi

1. NÕUANNE: Kuumad rattad . Nii et selle kaardi saladuseks on zombide liikumise mõistmine (kas te ei julge oma jalgadega öelda), selle all mõtlen ma aru saades, et saate neid suurel vereplekilises reas kaardi ümber juhtida. Ausalt. Mida soovite teha, on (kui olete käinud KÄESOLEVAL marsruudil: esimene tuba - uks paremal üleval - trepist alla lühtrisse / püssitorni / MP40 ruumi - lavatagusesse ruumi - lava peale ... pöörake voolu lavalt, lase neil (zombidel ... duh) sinu lähedal olla, siis liigu alleele viiva ukse poole (tuleks hoida kinni, välja arvatud hädaolukorras põgenemiste korral), seejärel liigu lava taha ja jookse siis läbi lava keskmise ja väljapoole ning hoidke otse edasi ... see on algus ahel.

Kõik, keda ma tean, kes on kaugele jõudnud, kasutavad seda marsruuti. See töötab (kui te seda õigesti kasutate). Mida soovite nüüd teha, on järgida rada, mille jõudsite etapini jõudmiseks (ülalpool välja toodud) ja jätkata ringi liikumist. Raske on teadmine, millal tuleb pöörata ja tulistada. Zombid kihutavad pärast teid pidevalt, kui olete nad enda selja taha karjatanud, nii et te ei saa endale lubada valel hetkel kõhklemist.

Kui see taandub, töötab see, kui peatute silmuse mis tahes punktis, et toita neile plii- ja / või plahvatusohtlikke valke, kuid veenduge, et te ei peatuks MP40 ruumis, sest see on koht, kus nad peatuvad hakake tulema jõus olevast teisest küljest (tavaliselt näete enda ees ainult ühte või kahte, enamus kriimustab teie kannul põrandat). Põhiidee on ümber pöörata, lasta kuuliklamber, seejärel pöörata ümber ja laadida uuesti, jätkates nende ringijuhtimist. See valem töötab ideaalselt seni, kuni teie:

a) Ärge peatage asju (AMMO on erand, kuna see on kiire)

b) Ärge jääge kangekaelse mööbli juhuslike osade külge kinni

c) Laske teistel näidenditel endaga kaasa tulla

Seal on teiste mängijate suur saak. Kinot saab üksi olles väga süstemaatiliselt läbi mängida, kuid teiste inimestega koos olles peavad nad teiega silmi järgima, vastasel juhul laguneb see täielikult (nad hakkavad teid jälle kõigist suundadest sülemima). Pidage meeles, et saate zombist alati kiiremini ette tulla ilma sprindita, nii et ärge paanitsege, kui näete, et 50 veidrat ennast enda järel lohiseb. Ja ärge muretsege, teised näpunäited on palju napimad.

NÕUANNE 2: Koorekoor . Tundub, et need pöörased tulekutsikad põhjustavad sama palju probleeme kui arst on viiendal inimesel, inimesed avastavad, et pool nende meeskonnast vajab taaselustamist pärast metsaliste hunnikusse sattumist (vaadake, mida ma seal tegin?), Õnneks on see aga lihtne. Kõik, mida peate tegema, on öelda oma sõpradele, et nad jookseksid koerte ümber ringides. See on kõik, lihtsalt trööstige neid ümber, tulistage ja nad ei saa teid hammustada. Ilmselgelt, kui teid valib rohkem kui üks, liikuge siis kosmosesse, kuid üldiselt on see ohutu trikk. Märkus: pärast igat koeravooru saate max laskemoona.

NÕUANNE 3: Turvalisus . Kiusatus on kastist alati saada kaks parimat relva, mis võimalik on (pange tähele, et talvised ulgumised asendatakse Kinol äikesepüstoliga, nii et ärge raisake sularaha selle hankimiseks ... äikesepüstol on igatahes parem ... insta kill levinud lööklaine), PAP neid ja istuda tihedalt. Soovitan teil sellele kiusatusele vastu seista, kui soovite kaugemale jõuda. Enamikul neist põnevil püssitõmbajatest saab AMMO otsa pärast ... ooh, kaks ringi? Sel hetkel peavad nad oma kallite kaunistuste kaitsmiseks lootma kõigile teistele. Nii masendav kui see ka ei tundu, on mõistlik kasti panna / PAP-i panna vaid üks relv ja hoida oma tavalisena tavalist seinalaskurit (soovitatav on MP40, kuna see on võimas ja asub soovitatud vooluringil).

4. NÕUANNE: Reis loomaaeda . Korralik väike viis zombide arvu vähendamiseks kopsaka jupi abil (mis on ümmarguse 20. märgi juures väga teretulnud) on kasutada laval asuvat teleporterit filmiruumi tõusmiseks ja granaate rahva ette heita. . Mõnel kummalisel põhjusel kogunevad nad sinna, kui olete projektoriga üleval, nii et rämpsposti neid, kui teil on võimalus. Samuti väikese lisamärkusena: kui te ei saanud arugi, siis kui teid teleportreeritakse ühte salaruumi, enne kui ta teid uuesti korruselt alla viib, on olemas filmirullid, mille leiate ja saate projektorisse panna, et muuta ekraanil kuvatavat põhiekraan.

NÕUANNE 5: Pangad Mõne sõnaga ärge aktiveerige püüniseid. Need tekitavad probleeme, kui mõistate, et soovite neist läbi minna ... see tähendab, et piirate kaardi ümbruses olevaid marsruute ja hõlbustate seega soostumist. Ainus viis, kuidas aktiivsest lõksust läbi saada, on see, kui teil on juggernog (mida peaksite tegema, rekord), kuid isegi siis saate haiget. See ei ole seda väärt.

6. NÕUANNE: Mutant ahv . Need väikesed roomavad b ****** 'd (mida ei tohi eksitada mängijate tehtud roomikutega) on Kinol peamiseks vaenlaseks, sest nad hiilivad teiega samal ajal, kui hakkite kõrgemaid kääbuseid tükeldama, ja siis nad plahvatavad mürgises pilves. F **** täiuslik. Kahjuks peate lihtsalt neile silma peal hoidma (pidage meeles, et nad ronivad ka läbi lae alla), kuid kui te olete piisavalt kuradima, et nad NUHAGA lõpetada, siis nad ei jäta seda rohelist gaasi maha. Bowie nuga tuleb selleks vähemalt kasuks, kuid proovige muidu kõigepealt ahv ära tappa.

7. NÕUANNE: Päästja . See võis mõnele teist tunduda pärast karjase ja ajutise ringraja lugemist, kuid ma toon sellest igaks juhuks kiire ülevaate. Kui keegi satub keskel alla (juhtub sageli), käskige tal roomata vooluringi avatud osani ja oodata, kuni tulete oma silmus tagasi. Kui kontrollite seda õigesti, saate otsustaval hetkel edasi joosta (selle asemel, et oodata, kuni zombid järele jõuavad) ja anda endale helde turvaaken, kus kaaslast taaselustada. Silmust saab igal ajal uuesti üles võtta, nii et kui peate siiski põgusalt täieliku tiiru tegema, siis võite ellu jääda nii kaua, kuni teised mängijad hoiavad ringjoont voolamas (nad tõmbavad suurema osa zombidest lühikese aja jooksul… kuid kui olete uue ringi alguses grupist eraldi, tulevad nad teie jaoks).

8. NÕUANNE: Viimane tahe . Ma ei saa seda piisavalt rõhutada (mitte et see oleks stressirohke) ära kuluta kõike! Nii paljud inimesed viskavad raha asjadele, mida nad kiirelt ei vaja (olgem ausad, üks voor ei tee haiget ... ok, see on lihtsalt ebatõenäoline), kui nad peaksid hüvede ja / või tagasiostmiseks alati hoidma sularaha turvavõrku. relvad, kui nad alla lastakse. (Mina ja mu sõbrad seadsime sellele 4000 punkti ... piisab juggernogi ja mis tahes relva jaoks). Mõni väidab, et kui nad kogu oma raha ära ei kuluta, surevad nad nagunii, kuid ma arvan, et see sõltub vaid tellimusest, kuhu nad asju ostavad.

See on kõik, mis meil praegu on, kuid värskendame seda (kõige sidusamal ja kasutatavamal viisil, mida ma hallata saan) teesklemiskäsitlust uute asjadega, kui see ilmub. Nagu 1.0, jätke palun kõik kuldsed näpunäited, mis teie arvates võiksid kommentaaride osas midagi muuta ja andke meile sellest teada.

1.0 kasutavad inimesed endiselt, nii et saate kumbagi kommenteerida. Loodan, et see aitas natuke.

UUENDAMINE: 3.0 on nüüd otseülekanne ja kõik on seotud taevaminemisega